《贪婪洞窟》是一款冒险游戏,洞窟里的剧情彩蛋吸引了不少喜欢挖掘故事的玩家。今天小编来分享一下彩蛋收集的门道,主线彩蛋出现在密室桌子上,走到特定位置就能触发,每10层一个阶段每个阶段只有一个。支线彩蛋则是随机分布的小纸条,在迷宫岔道尽头或者迷雾中会遇到,走到对应格子就弹出来了。已经收集的可以在日志里回顾,没收集到的显示为问号。感到兴趣的用户和小编一起来看一下吧。

《贪婪洞窟》散落迷宫中的剧情彩蛋
你一定发现,密室笔记中的记录与散布在迷宫地上羊皮纸上的文字并非出于一人之手。事实上,剧情彩蛋分为主线和支线。主线剧情彩蛋只会出现在密室的桌子上。人物走到桌子正对的地格时,剧情彩蛋会自动打开,你就可以阅读文字内容了。每10层地下层为一个阶段,每个阶段的密室中只能开出一个剧情彩蛋。意味着开出剧情彩蛋以后,本阶段的密室中你不会再找到剧情彩蛋。
而支线剧情则分为多个系列,应该是多个到过洞窟的前人的探险手记。这些闪着银光的小纸片随机散落在迷宫地图中,一般出现在迷宫交错的小道的尽头,偶尔也会藏在迷雾中,不要错过哦。当人物走到纸条所在的格子时,剧情彩蛋自动弹出,我们就可以阅读剧情文字了。
已经收集到的剧情彩蛋,系统会自动记录到“背包”按钮下的“日志”选项卡的“故事”标签页中。在这里,已经收集到的剧情被分为几个子类显示。每个子类下有标题,点击标题就可以查看已经收集到的剧情内容了。而没有收集到的剧情,则以一排问号的形式显示。
想要了解游戏的故事背景,探索更多黑暗洞窟的秘密就赶紧来收集贪婪洞窟剧情彩蛋吧。
贪婪洞游戏特色死亡惩罚机制
线绘画风 转盘式地图
《贪婪洞窟》在画面表现上采用了美漫线绘风格,较之常见的3D画面更为自然古朴。通过滑动屏幕,转动切换功能建筑的转盘式主城地图设计,跳出了常规手游设计中的固有框架。
玩法轻松 上手快速
玩家在捏脸创建人物进入游戏后,便能在醒目位置发现贪婪洞窟的入口开启冒险之旅,不需新手引导,玩家便可通过寻找洞窟宝藏或清楚洞窟怪物的方式获取经验、金币、药品或装备道具,上手快速,节省认知成本。
天赋自由加点 打造独特人物
《贪婪洞窟》除了捏脸系统外,人物升级后可自由加点天赋树,随着自由配点完成,可打造出各具技能特色的个性人物。
死亡惩罚 一切归零
《贪婪洞窟》最具特色的还在于其死亡惩罚机制,在洞窟冒险中,除非拿到“逃跑卷轴”,才可以带着金色品质以下的战利品逃离洞窟。否则玩家一旦死亡,将被强制遣回主城,所有在洞窟冒险中获得的包括装备道具、经验等级、技能将化作乌有。
无等级卡点 不过度商业化
玩手游最郁闷几件事,一是刻意卡等级,二是过度商业化的收费模式。《贪婪洞窟》在游戏里弱化了新手引导,玩家在游戏前期便可体验所有游戏玩法,不存在卡等级的情况。同时,与常规的游戏相比,本作只在适当的节点加入少量商业元素,保障了游戏本身的趣味所在。
低商业化内容的《贪婪洞窟》处处流露出与众不同的地方,也正是如此才会引起玩家们的关注。追求快乐游戏的根本是独立游戏的本质,愿玩家们都能在明日玩上这一款独特不走寻常路的手游。
关于贪婪洞窟:
贪婪洞窟技能加点花费与流派推荐

技能加点重置:
副本外大妈卖药水300钻一个,喝完可重新加点。
虽然技能是可以冲洗那家店,但是却要花费不少钻石,因此玩家要选好技能加点,避免技能加重置。你如果是土豪的话,小编推荐魔力流,但是如果你是平民玩家,其他流派会话合你。
贪婪洞窟技能加点花费就跟大家介绍到这里,如果你对技能不满意可以重置加点哦。